Minggu, 16 November 2014

Pengertian jaringan komputer Macam-Macam Perangkat Keras Jaringan Komputer dan Fungsinya



PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program – program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

Macam-Macam Perangkat Keras Jaringan Komputer dan Fungsinya 

Berikut Perangkat Keras Jaringan Komputer dan Fungsinya

1. Modem

Modem (Modulator Demodulator) merupakan perangkat yang menghubungkan kita ke internet. Perangkat ini berfungsi mengubah sinyal Analog menjadi sinyal Digital. Modem mengganti sinyal digital dari komputer menjadi sinyal analog ketika melewati medium seperti saluran telepon, kemudian modem merubah kembali sinya tersebut menjadi sinya digital saat menuju komputer tujuan. Hal ini dilakukan agar bisa dipahami oleh komputer.

2. Kabel Jaringan

Kabel jaringan merupakan peralatan yang berfungsi sebagai media penghubung antara komputer dengan komputer atau komputer dengan perangkat jaringan lainnya. Berikut adalah jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer.

  • Twisted Pair (UTP dan STP)
  • Coaxial
  • Fiber Optic

3. Network Interface Card (NIC)

Perangkat keras jaringan komputer yang satu ini dikenal dengan istilah Ethernet Card atau lebih populer dengan istilah LAN Card. Adalah kartu jaringan yang berfungsi sebagai penghubung antar komputer dengan sebuah jaringan. Umumnya NIC ini sudah terintegrasi dengan motherboard komoputer dan laptop, namun ada juga berupa kartu yang ditancapkan ke motherboard. Bahkan seiring dengan maju perkembangan, ada juga yang berupa USB.


4. Konektor

Konektor adalah alat yang menghubungkan kabel dengan network adapter. Coba bayangkan apabila tidak ada konektor, dengan cara bagaimana kabel-kabel jaringan dapat terhubung dengan network adapter atau NIC. Jeni konektor tentunya disesuaikan dengan jenis kabel yang digunakan.

  • Konektor RJ-45 digunakan untuk Kabel UTP
  • Konektor BNC/T digunakan untuk Kabel Coaxial
  • Konektor ST digunakan untuk Kabel Fiber Optic

5.  Hub

Hub adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menyatukan kabel-kabel network dari tiap workstation, server atau perangkat lain. Biasanya perangkat keras jaringan ini digunakan untuk membangun topologi bintang, kabel twisted pair datang dari sebuah workstation masuk kedalam hub.


6. Switch

Sebenarnya fungsi dari switch adalah sama dengan hub. Namun sebenarnya cara kerja switch sedikit lebih rumit bila dibandingkan dengan hub. Switch tidak hanya sekedar mengurusi sinyal listrik tapi juga harus memproses informasi pada lapisan atau layer data link, informasi yang dicek oleh switch adalah alamat MAC address dari setiap perangkat dan komputer yang tersambung dengan dirinya.

7. Repeater

Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen jaringan lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain.

8. Bridge

Fungsi dari bridge itu sama dengan fungsi repeater tapi bridge lebih fleksibel dan lebih cerdas dari pada repeater. Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda. Misalnya bridge dapat menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet broadband.





9. Router

Fungsi utama router adalah sebagai perangkat dalam jarinan komputer yang digunakan sebagai penghubung antara jaringan atau network. Router yang menentukan jalur mana yang terbaik untuk dilewati paket data sehingga data dapat sampai ke tujuannya.

 

Jumat, 14 November 2014

Tutorial Backup Driver Menggunakan Driver Magician



Driver Magician merupakan satu aplikasi utiiliti untuk backup driver pc/laptop sebelum proses format pc/laptop dan dapat restore kembali driver tersebut setelah selesai proses format. Aplikasi ini sesuai digunakan pada semua OS Windows.
Tutorial 1 -Backup Driver
1. Buka Aplikasi Driver Magician
2. Klik pada Back Up Drivers
3. Klik butang Select All dan pastikan checkbox bertanda. Ada juga boleh tanda pada driver yang anda perlukan sahaja
4. Klik Start Backup .






5. Pilih Lokasi untuk backup driver dan klik OK

 
6. Tunggu sehingga keluar proses backup selesai .Apabila keluar "  Driver backup finished successfully " dan klik OK.
 
Tutorial 2 - Restore Driver
1. Buka Aplikasi Driver Magician
2. Klik pada Restore Drivers.


 

3. Pilih lokasi Folder penyimapan Driver Backups anda dan klik OK

 

4,. Klik pada butang Select All (anda juga boleh memilih hanya driver yang diperlukan sahaja) dan klik Start Restoration .

 

5. Apabila dapat mesej seperti gambar dibawah , klik OK dan tunggu sehingga proses restore driver selesai.

 

6. Setelah selesai anda perlu restart pc/laptop anda. 
 
#Selesai

http://faiz-tutorial.blogspot.com/2013/08/tutorial-backup-driver-menggunakan.html 

Jumat, 07 November 2014

Web server

Backup Data

Backup data merupakan salah satu kegiatan yang harus dilakukan oleh pengelola database untuk melakukan penyalinan sistem, data dan aplikasi. Backup data harus dilakukan untuk menjaga jangan sampai terjadi kerusakan sistem dari luar ataupun dari dalam sistem, yang disengaja atau pun tidak disengaja.
Backup dan Recovery + 01/01/2009 by Saluky www.etunas.com : Providing Best Service to Your Bussines 2 of16
Proses backup data dilakukan secara rutin sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan, jika dimisalkan pada sebuah perusahaan memiliki 1 database yang melayani 100 transaksi perhari bisa kita bayangkan berapa banyak data yang terkumpul dalam 1 bulan, dan jika terjadi kerusakan system maka data yang begitu banyak akan hilang atau akan menjadi pekerjaan input data baru yang membuang buang waktu, dengan adanya proses backup data kejadian tersebut bisa dihindari, misalnya secara rutin administrator database melakukan penyimpanan data setiap minggu sehingga jika pada minggu ketiga hari kedua terjadi crash system atau kerusakan system yang terjadi akibat gangguan system atau factor gangguan cuaca seperti gempa, banjir dan tanah longsor yang merusak data secara fisik. Maka data yang hilang hanya 2 hari, sehingga total data yang hilang adalah 200 transaksi, dari ilustrasi diatas kita bisa mengetahui betapa pentingnya proses backup data untuk daur hidup suatu system database. 

Data menjadi hal yang paling penting yang tersimpan secara dalam komputer atau alat komputasi lainnya. Namun banyak pengguna yang mengabaikan keamanan data dan tidak sadar bahwa data yang tersimpan pada perangkatnya baik komputer, perangkat portable maupun mobile dapat saja terjadi kerusakan yang tidak dimengerti. Berbagai jenis dan penyebab kerusakan data bisa saja menimpa sewaktu-waktu.

Seringkali pengguna ketika ingin membuka data yang ada dalam komputernya justru muncul pesan bahwa file yang akan dibuka “Corrupt. Ini menandakan bahwa file atau data yang akan dibuka tersebut mengalami kerusakan. Sangat menjengkelkan dan mengesalkan sekali jika hal ini menimpa. Maka dari itu, pengguna komputer wajib tau cara melindungi data mereka sebelum terjadi kerusakan dan cara mengatasi ketika kerusakan data terjadi.
Sebelum dapat melindungi data, hendaknya pengguna mengerti dahulu ancaman dan penyebab yang dapat membuat data menjadi rusak. Kerusakan data pada dasarnya terbagi menjadi 2 jenis yaitu kerusakan data secara virtual atau digital dan kerusakan data secara fisik. Ketika terjadi kerusakan, pengguna harus dapat mengidentifikasi masing-masing ketika terjadi kerusakan data karena cara mengatasinya juga berbeda. Jangan sampai ketika terjadi kerusakan data secara digital misalnya, pengguna langsung mengganti perangkat penyimpanan.
Kerusakan Data Secara Digital
Data yang rusak secara digital diakibatkan karena adanya kesalahan proses digital baik ketika pembuatan data, penyimpanan data, penyalinan atau pemindahan data, gangguan atau interupt, maupun proses-proses digital lainnya termasuk format disk. Operasi-operasi yang biasa digunakan seperti copy-paste, move file dapat menyebabkan kerusakan data terutama ketika komputer sedang melakukan pemrosesan data lain yang tinggi sehingga kalkulasi data menjadi salah atau tidak terproses yang menyebabkan data rusak dan tidak dapat digunakan. Atau dapat juga kerusakan data dapat terjadi ketika melakukan copy atau pemindahan data terjadi interupsi misalnya listrik mati atau komputer menjadi hang sehingga proses pemindahan atau penyalinan data tidak dapat diteruskan. Perlu kehati-hatian dalam managemen data atau file terutama ketika melakukan pemindahan file sehingga data tidak rusak.
Proses digital lain yaitu download dari internet juga dapat menyebabkan data rusak terutama pada data yang berukuran besar dan terbagi menjadi beberapa file. Koneksi yang tidak stabil atau terputus ditengah ketika melakukan download menjadikan data tidak dapat digunakan. Download sebaiknya dilakukan pada koneksi yang cukup cepat dan stabil, dapat pula menggunakan software yang memberikan fitur resume download untuk mengantisipasi download yang putus di tengah jalan. Hal ini dilakukan tentunya agar jika terjadi kegagalan download yang menyebabkan data rusak, pengguna tinggal meneruskan download tidak perlu lagi melakukan download ulang dari awal.
Program-program jahat seperti virus dan malware juga sangat merusak data secara digital. Virus dan program jahat lain memiliki karakteristik merusak data dan menginfeksi dengan cepak, begitu data yang terinfeksi virus dibuka, maka virus akan menyebar pada data data lain yang sedang diproses. Aktifitas hacking juga dapat merusak data, pencurian data juga sering dilakukan bersamaan dengan aktifitas hacking. Yang paling parah jika aktifitas hacking sudah menyerang server dan mengakibatkan crash maka data dapat hilang dan tidak mampu diselamatkan.
Kerusakan Data Secara Fisik
Menyangkut kerusakan data secara fisik maka berkaitan erat dengan alat/media penyimpanan data itu sendiri atau aspek hardware. Ya memang, pada dasarnya jika hardware penyimpanan data rusak, maka data didalamnya juga ikut rusak bahkan sulit untuk dilakukan recovery atau pemulihan. Recovery atau pemulihan hanya bisa dilakukan jika bagian lempeng penyimpan data masih utuh dan tidak rusak. Cara mengatasinya tentu dengan melakukan perbaikan dan mengganti bagian yang rusak jika ingin dilakukan pemulihan. Namun kebanyakan sangat sulit untuk dilakukan pemulihan.
Benturan dan gesekan adalah musuh dan ancaman utama yang mengancam kerusakan data secara fisik. Pada media penyimpanan CD tau DVD misalnya, gesekan sedikit saja bisa menyebabkan kesulitan pembacaan sehingga data tidak terbaca dengan sempurna. Cairan juga menjadi musuh terhadap hardware, sama seperti perangkat elektronik, cairan dapat menyebabkan arus pendek pada media penyimpanan dan merusak bagian-bagian dalamnya. Masih banyak lagi penyebab kerusakan data secara fisik.
Recovery atau pemulihan kembali pada data yang rusak memang sangat mungkin dilakukan sebagai upaya mengatasi kerusakan data. Sistem Operasi biasanya juga menyertakan tool untuk restore atau recovery. Namun jika data sudah rusak parah maka recovery tidak akan membuahkan hasil. Perlunya upaya pencegahan dan antisipasi terhadap hal terburuk yang akan menimpa data juga perlu diperhatikan. Upaya pencegahan tentunya dengan selalu memperhatikan kondisi perangkat yang digunakan untuk menyimpan dan mengolah data dan file. Jika ada error sedikit, langsung saja dicari penyebabnya sehingga tidak menimbulkan error lain yang semakin banyak dan semakin kompleks yang dapat mengancam dan mengakibatkan kerusakan data.
Backup adalah cara yang paling preventif dan antisipatif dalam mengatasi segala hal mengenai data dan file. Jangan menunggu indikasi akan terjadinya kerusakan data baru dilakukan backup, membuat backup atau cadangan data hendaknya dilakukan secara rutin dan ketika dilakukan perubahan terhadap data pada media penyimpanan yang berbeda. Terlepas dari itu semua, kehati-hatian dalam penggunaan dan perawatan terhadap semua perangkat yang digunakan akan mampu jauh mengurangi ancaman yang akan muncul yang dapat memicu terjadinya kerusakan data.

Minggu, 02 November 2014

Admin WAN

1. Pengertian PPP(Point to Point Protocol)  ?

 PPP (Point to Point Protocol) Adalah sebuah protokol enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada Wide Area Network. Protocol ini bekerja pada lapisan data link.
Fitur PPP Protokol :
  • 1. PPP protocol beroperasi melalui koneksi interface piranti Data Communication Equipment (DCE) dan piranti Data Terminal Equipment (DTE).
  • 2. PPP protocol dapat beroperasi pada kedua modus synchronous (dial-up) ataupun asynchronous dan ISDN.
  • 3. Tidak ada batas transmission rate
  • 4. Keseimbangan load melalui multi-link
  • 5. LCP dipertukarkan saat link dibangun untuk mengetest jalur dan setuju karenanya.
  • 6. PPP protocol mendukung berbagai macam protocol layer diatasnya seperti IP; IPX; AppleTalk dan sebagainya.
  • 7. PPP protocol mendukung authentication kedua jenis clear text PAP (Password Authentication Protocol) dan enkripsi CHAP (Chalange Handshake Authentication Protocol)
  • 8. NCP meng-encapsulate protocol layer Network dan mengandung suatu field yang mengindikasikan protocol layer atas
  • Diagram berikut menunjukkan bagaimana PPP protocol dihubungkan dengan model OSI
  • osi layer ppp_layers
  • PPP Protocol vs model OSI
    PPP mengandung Header yang mengindikasikan pemakaian protocol layer Network.PPP protocol Link Control Protocol (LCP) merupakan satu set layanan-layanan yang melaksanakan setup link dan administrasi meliputi:
    1. Testing dan negosiasi Link
    2. Kompresi
    3. Authentication
    4. Deteksi error
  • PPP protocol dapat berjalan pada bermacam-macam standard physical synchronous dan asynckronous termasuk :
    1. Serial asynchronous seperti dial-up
    2. ISDN
    3. Serial synchronous
    4. HIgh Speed Serial Interface (HSSI)
  • PPP protocol membentuk komunikasi dalam tiga fase:
    1. Membuka link dan membentuk sesi dengan saling bertukar LCP
    2. Membentuk opsi authentication melalui PAP atau CHAP, CHAP sangat direkomendasikan.
    3. Setuju dengan protocol layer diatasnya (IP; IPX; AppleTalk; dll)
  • Konfigurasi PPP protocol
  • Default protocol point-to-point untuk router Cisco adalah HDLC (High-Level Data Link Control) yang mana umum dipakai pada leased line seperti T1; T3 dll, akan tetapi HDLC tidak support authentication. HDLC adalah patennya Cisco jadi bukan standard industry, jadi hanya bisa dipakai sesame Cisco saja.
    Bagaimana cara untuk enable PPP protocol? implementasi PPP protocol:
  • Router# configure terminal
    Router (config)# interface serial 0
    Router (config-if) # encapsulation ppp
    Router (config-if) # exit
  • PPP protocol diinisialisasi dan di enable pada interface serial 0.Langkah selanjutnya adalah men-set jenis authentication yang dipakai:
  • Router (config) # int s0
    Router (config-if) # ppp authentication pap
    Or you can use the CHAP authentication method.
    Router (config-if) # ppp authentication chap
    Router (config-if) # ^Z
    Router # show int s0
  • CHAP direkomendasikan sebagai metoda authentication PPP protocol, yang memberikan suatu authentication terenkripsi dua arah yang mana lebih secure daripada PAP. Jika jalur sudah tersambung, kedua server di masing-2 ujung saling mengirim pesan ‘Challenge’. Segera setelah pesan ‘Challenge’ terkirim, sisi remote yang diujung akan merespon dengan fungsi ‘hash’ satu arah menggunakan Message Digest 5 (MD5) dengan memanfaatkan user dan password mesin local. Kedua sisi ujung router harus mempunyai konfigurasi yang sama dalam hal PPP protocol ini termasuk metoda authentication yang dipakai.
  • Router (config) # username router password cisco
    Router (config) # interface serial 0
    Router (config-if) # encapsulation ppp
    Router (config-if) # ppp chap hostname router
    Router (config-if) # ppp authentication chap
 2. pengertian token ring ?

Gelang kepingan (bahasa Inggris: token ring) adalah sebuah cara akses jaringan berbasis teknologi gelang (ring) yang pada awalnya dikembangkan dan diusulkan oleh Olaf Soderblum pada tahun 1969. Perusahaan IBM selanjutnya membeli hak cipta dari gelang kepingan dan memakai akses gelang kepingan dalam produk IBM pada tahun 1984. Elemen kunci dari desain gelang kepingan milik IBM ini adalah penggunaan penyambung buatan IBM sendiri (proprietary), dengan menggunakan kabel pasangan berpilin (twisted pair), dan memasang hub aktif yang berada di dalam sebuah jaringan komputer.


3. Pengertian FDDI
FDDI adalah interface jaringan menggunakan kabel serat optic dengan kapasitas sampai 100Mbps, FDDI kebanyakan digunakan sebagai teknologi backbone kecepatan tinggi oleh karena dukungannya untuk penyediaan bandwidth yang lebih besar daripada kabel tembaga biasa. Berbasis token passing (seperti pada token ring) dengan menggunakan arsitektur dual cincin LAN. Traffic FDDI pada dual cincin tersebut bergerak saling berlawanan arah (sering disebut juga counter rotating ring). Cincin tersebut terdiri dari cincin primer dan sekunder. Selama beroperasi, cincin primer digunakan untuk transmisi data dan cincin sekunder berada dalam keadaan ‘idle’ atau tidak bekerja. Jika cincin primer mengalami masalah, maka cincin sekunder dipergunakan untuk menggantikan cincin primer. Fungsi utama dari penggunaan dua ring ini adalah untuk mendapatkan reliabilitas yang lebih tinggi bila terjadi diskoneksi pada cincin primer.
Gambar dasar Dual Ring pada FDDI:

FDDI didefinisikan dalam 4 spesifikasi :
  • Media Access Control (MAC) – Spesifikasi MAC mendefinisikan bagaimana suatu media transmisi diakses, termasuk definisi format frame, penanganan token, pengalamatan, algoritma perhitungan cyclic redundancy check (CRC), dan mekanisme error recovery.
  • Physical Layer Protocol (PHY) – Spefisikasi PHY mendefinisikan prosedur enkoding/dekoding data, kebutuhan clock, framing dan fungsi lainnya.
  • Physical Medium Dependent (PMD) — PMD mendefinisikan karakteristik media tarnsmisi, termasuk sambungan serat kaca, level listrik, bit error rates, komponen optik, dan konektor yang dibutuhkan.
  • Station Management (SMT) — Spesifikasi SMT mendefinisikan konfigurasi stasiun FDDI, konfigurasi ring, dan kontrol terhadap ring, termasuk penambahan dan pengurangan stasiun baru, inisialisasi, perlindungan terhadap kegagaan dan recovery, penjadwalan, dan koleksi data statistik tentang jaringan FDDI.
Spesifikasi FDDI dan model OSI:
FDDI mendefinisikan spesfikasi fisik dan media-access dari model Open System Interconnection (OSI). FDDI serupa dengan IEEE 802.3 Ethernet dan IEEE 802.5 Token Ring dalam relasinya dengan model OSI.
Gambar berikut menunjukkan spesfikasi FDDI dan hubungannya dengan model OSI:
Gambar FDDI Frame Format:



3. Pengertian ethernet ?
Ethernet (bahasa Inggris: Ethernet) adalah keluarga teknologi jejaring komputer untuk jaringan wilayah setempat (LAN). Ethernet mulai merambah pasaran pada tahun 1980 dan dibakukan pada tahun 1985 sebagai IEEE 802.3. Ethernet telah berhasil menggantikan kabel teknologi LAN yang ikut bersaing lainnya.
Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.)
Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps.5. pengertian DNS
 omain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address. Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet dimana DNS memiliki keunggulan seperti:


  • Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP address sebuah komputer cukup host name (nama Komputer).
  • Konsisten, IP address sebuah komputer bisa berubah tapi host name tidak berubah.
  • Simple, user hanya menggunakan satu nama domain untuk mencari baik di Internet maupun di Intranet.
6. Pengertian DHCP
  DHCP (Dynamic Configuration Protocol) adalah layanan yang secara otomatis memberikan nomor IP kepada komputer yang memintanya. Komputer yang memberikan nomor IP disebut sebagai DHCP server, sedangkan komputer yang meminta nomor IP disebut sebagai DHCP Client. Dengan demikian administrator tidak perlu lagi harus memberikan nomor IP secara manual pada saat konfigurasi TCP/IP, tapi cukup dengan memberikan referensi kepada DHCP Server.


7. Pengertian Gatateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan
satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang
menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu
jaringan computer dapat diberikan
kepada jaringan komputer lain yang
protokolnya berbedaeway


8. pengertiaan ISP
Internet Service Provider (ISP) adalah suatu perusahaan yang berperan menyediakan jasa layanan akses Internet baik untuk kepentingan pribadi maupun perusahaan. ISP juga dapat disebut pintu gerbang (gateway) untuk menuju Internet. Agar kita dapat berhubungan ke Internet, kita perlu mendaftarkan ke ISP untuk mendapatkan nama dan alamat di Internet.


Terdapat berbagai jenis layanan yang disediakan oleh suatu ISP, seperti dial-up,
hotspot
, mobile access, wireless, dan dedicated connection.


1. Dial-up

Merupakan layanan yang disediakan untuk pengguna Internet melalui kabel telepon dan didukung oleh modem. Pada umumnya ISP membagi layanan dengan beberapa macam paket seperti Personal Dial-Up untuk perorangan dan Corporate Dial-Up untuk perkantoran. Dial-up connection atau dial-up saja adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada akses Internet dengan menggunakan jalur telepon tetap atau telepon bergerak. Pertama-tama, komputer melalui modem melakukan pemanggilan telepon (dial-up) ke Penyelenggara Jasa Internet. Setelah terhubung maka komputer dapat segera mengakses Internet dan kemudian mengakhiri koneksi dengan memutuskan hubungan telepon.


2. Hotspot

Hotspot (Wi-Fi) adalah salah satu bentuk pemanfaatan teknologi Wireless LAN pada lokasi-lokasi publik seperti taman, perpustakaan, restoran ataupun bandara. Pertama kali digagas tahun 1993 oleh Brett Steward. Dengan pemanfaatan teknologi ini, individu dapat mengakses jaringan seperti internet melalui komputer atau laptop yang mereka miliki di lokasi-lokasi dimana hotspot disediakan.


3. Mobile Access

Mobile Access adalah layanan akses internet yang diperoleh secara mudah dan praktis melalui ponsel. Dapat digunakan dimanapun selama masih dalam daerah cakupan dari operator.


4. Wireless

Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

Versi Wi-Fi yang paling luas dalam pasaran AS sekarang ini (berdasarkan dalam IEEE 802.11b/g) beroperasi pada 2.400 MHz sampai 2.483,50 MHz. Dengan begitu mengijinkan operasi dalam 11 channel (masing-masing 5 MHz).

Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11, yaitu:

  • 802.11a
  • 802.11b
  • 802.11g
  • 802.11n

5. Dedicate Connection

Layanan internet yang terhubung terus menerus selama 24 jam dan 7 hari dalam seminggu. Pada umumnya, digunakan untuk mengakses internet melalui fiber optic,jaringan TV, kabel, satelit, dan telepon rumah.

Jumat, 31 Oktober 2014

1. Sebutkan karakteristik basis data ?

·      Adanya program-data dan program-operation
independence (berbeda dengan traditional
programming and files)  insulated data searching.
·       Mendukung multiple user views (a single repository
of data yang digunakan oleh banyak user)
defined once for all.
·       Deskripsi structure dan constraint basis data
(database schema) disimpan dalam catalog selfdescribing
nature. 
 
 2. Apa keuntungan dan kelemahan basis data ?

3. Pengertian basis data ?

4. Apakah yang dimaksud DBMS ?

DBMS adalah software yang memungkinkan pemakai untuk mendefinisi, membuat, memelihara, dan mengontrol akses ke basis data. Fasilitas yang disediakan, yaitu :

                    i.          Memperbolehkan user mendefinisikan basis data,
                  ii.          Memperbolehkan user mengubah, menambah, menghapus, dan mengambil data dari basis data,
                iii.          Menyediakan kontrol akses ke basis data, seperti security, integrity, recovery control system, dll.
 
 5. Jelaskan 3 level abstraksi data ?

Conceptual Database Design

1.    Competual Database Design
Yaitu proses membangun suatu model berdasarkan informasi yang digunakan oleh organisasi, tanpa pertimbangan perencanaan fisik.
a.    Langkah pertama, yaitu membuat data model untuk setiap pandangan yang spesifik yang terdiri atas :
1)   Entity Types
Pengertian entity types menurut para ahli, antara lain :
a)    Connolly
Entity types adalah kumpulan objek yang mempunyai karakteristik sama yang telah didefinisikan oleh organisasi.
b)    Silberschatz
Entity types adalah kumpulan  dari entity yang memiliki tipe dan karakteristik yang sama.
Entity dapat dibedakan menjadi 2, yaitu :
a)    Strong Entity, yaitu entity yang keberadaannya tidak tergantung pada entity lain.
b)   Weak Entity, yaitu entity yang keberadaannya tergantung pda entity lain.
Contohnya yaitu data mahasiswa dan orang tua. Data mahasiswa sebagai strong entity dan data orang tua sebagai weak entity.
2)   Relationship Types
Meurut Connolly, relationship types adalah kumpulan antarentity yang saling berhubungan dan mempunyai arti.
3)   Attribute dan Attribute Domains
Attribut adalah karakteristik dari suatu relasi entity yang diperbolehkan untuk memiliki nilai (domain). Attribute domains adalah kumpulan nilai-nilai yang diperbolehkan untuk untuk 1 atau lebih attribute. Adapu jenis attribute, yaitu :
a)   Simple Attribute dan Composite Attribute
Simple attribute, yaitu attribute yang terdiri atas komponen tunggal yang tidak dapat dipisahkan lagi. Contohnya adalah nama barang. sedangkan composite attribute, yaitu attribute yang masih dapat dipisahkan menjadi beberapa bagian. Contohnya adalah alamat pada entity mahasiswa yang terbagi atas entity alamat, kodepos,dll.
b)   Singlevalued Attribute dan Multivalued Attribute
Singlevalued attribute, yaitu attribute yang memiliki 1 nilai pada setiap entity, contohnya adalah Nim, nama siswa, tanggal lahir, dll. Sedangkan multivalued attribute, yaitu attribute yang memiliki beberapa nilai pada setiap entity, contohnya adalah jam pelajaran, hobi, dll.
c)    Derived Attribute
Derived attribute, yaitu attribute yang nilai-nilainya diperoleh dari hasil perhitungan atau dapat diturunkan dari attribute lain yang berhubungan. Contohnya attribute umur pada entity siswa di mana attribute tersebut diturunkan dari tanggal lahir dan tanggal hari ini.
4)   Primary Key dan Alternate Keys
Primary key, yaitu key yang telah menjadi candidate key (kumpulan attribute minimal yang unik untuk mengidentifikasi entity types) yang dipilih secara unik untuk mengidentifikasi suatu etity types. Sedangkan alternate keys, yaitu key yang digunakan sebagai alternatif dari key yang telah didefinisikan.
5)   Integrity Constraints
Merupakan batas-batas yang menentukan dalam rangka melindungi basis data untuk menghindari terjadinya inconsistent
B.  Recovery Basis Data Dilakukan Tanpa Kehilangan Transasi Penting
Dengan melakukan recovery data, harga data item yang telah diubah oleh operasi-operasi dari transaksi ke harga sebelumnay, tanpa kehilangan transaksi penting.
Informasi pada log digunakan untuk mendapatkan harga lama dari data yang harus dirollback. Hal yang perlu dilakukan antara lain :
1.    Menunda update yang sesungguhnya ke basis data sampai transaksi selesai dan mencapai titik commit.
2.    Selama eksekusi berlangsung, update hanya dicatat pada sistem log & transaksi workspace.
3.    Setelah transaksi commit & log sudah dituliskan ke disk, update dituliskan ke basis data.
Setelah melakukan restore database, lakukan pengecekan restore database apakah berjalan dengan baik atau tidak.
Langkah pemeriksaan hasil restore database, sebagai berikut :
1.    Open Enterprise Manager / Query Analyzer, untuk pengecekan database yang telah direstore.
2.    Pastikan & identifikasi database hasil restore tidak eror dengan mengecek tabel-tabel di dalamnya.
3.    Jika eror, buat catatan berfungsi sebagai dokumentasi yang dapat digunakan lagi di masa datang, jika terjadi eror yang sama.
4.    Setelah tidak ada keeroran lagi, Enterprise Manager / Query Analyzer dapat ditutup.




Senin, 27 Oktober 2014

WAN II

Sejarah dan Perkembangan RAM (Random Access Memory)




A.  Jenis-jenis RAM
       Memori (atau lebih tepat disebut memori fisik) merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh prosesor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya berbasis disk, semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data tersebut dapat dibuka kembali di lain kesempatan. Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk Random Access Memory (RAM), yang bersifat dinamis (DRAM).

Mengapa disebut Random Access, adalah karena akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata random access dalam RAM ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, memori yang hanya dapat dibaca (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk yang juga merupakan salah satu media penyimpanan juga dapat diakses secara acak, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access Memory.
       Memori adalah perangkat yang berfungsi mengolah data dan instruksi. Semaki besar memori yang disediakan, maka semakin banyak data maupun instruksi yang dapat diolah.
Beberapa jenis memori adalah :
EDO RAM
EDO RAM dapat memberikan performa system 50% lebih cepat dibandingkan dengan DRAM. EDO RAM sama seperti FPM DRAM, dengan beberapa chace yang dibangun ke chip. Seperti FPM DRAM, EDO RAM memiliki kecepatan maksimal 50MHz EDO RAM uga harus membutuhkan L2 Cache untuk membuat semuanya berjalan dengan cepat, namun jika user tidak memilikinya, maka EDO RAM akan berjalan jauh lebih lambat.

FPM RAM (Fast Page Mode DRAM)
Fast Page Mode DRAM adalah model DRAM paling lama. Masalah yang sering muncul dari FPM DRAM adalah kecepatan transfernya yang lambat yakni maksimum 50MHz.

SDRAM (Synchronous DRAM)
Hampir semua system menggunakan tegangan 3.3 volt, 168-pin SDRAM DIMM ini. SDRAM bukanlah sebuah ekstensi dari seri EDO RAM yang lama, namun merupakan tipe baru dari DRAM. SDRAM mulai berjalan dengan kecepatan transfer 66MHz, sementara mode halaman DRAM dan EDO yang lebih lama akan berjalan di maksimal 50MHz. SDRAM sekarang ini dapat berjalan dengan kecepatan 133MHz (PC133), dan bakan hingga 180MHz atau lebih tinggi. Untuk mempercepat kinerja processor, maka RAM generasi baru seperti DDR dan RDRAM biasanya dapat mendukung performa yang lebih baik.
DDR (Double Data Rate SDRAM)
DDR pada dasarnya memiliki kecepatan transfer dua kali lipat daripada SDRAM. DDR akan beroperasi di 333MHz, dengan pengoperasian sebenarnya 166MHz * 2 (aka PC333 / PC2700) atau 133MHz*2 (PC266 / PC2100). DDR RAM juga kompatibel dengan SDRAM secara fisik, namun menggunakan bus parallel yang sama, sehingga membuat implemnetasi lebih mudah dibandingkan RDRAM, yang merupakan teknologi berbeda.

Rambus RAM (RDRAM)
Selain harganya yang cukup mahal, Intel memberikan RDRAM untuk konsumen, dan merupakan pilihan yang tepat untuk memori Intel Pentium.
 RDRAM merupakan teknologi memory serial yang datang dengan tiga pilihan, yakni PC600, PC700, dan PC800. PC800 RDRAM didesain dengan double maximum kecepatan transfer daripada PC100 SDRAM, namun memiliki latensi tinggi. RDRAM memiliki multi channel, seperti pada motherboard Pentium 4, yang dapat menawarkan fungsi memori paling bagus, terutama ketika dipasangkan dengan memory PC1066 RDRAM.
-RAM (Random Access Memory)

       RAM adalah ruang untuk mengolah data dan instruksi yang ditulis atau di baca oleh prosesor, dan bersifat sementara. Slot memori pada motherboard 30pin (kaki).
       RAM (Random Access Memory) itu tempat menyimpan dan mengolah data. Biasa digunakan sebagai “Working Storage”, tempat dimana komputer menjalankan program. Disini program/data dapat ditulis, dibaca, dan dihapus dari RAM, dan ssat komputer dimatikan maka isi dari RAM tersebut akan hilang.
       RAM (Random Access Memory) dalam komputer berfungsi sebagai alat penyimpanan data yang dibutuhkan prosesor untuk menjalankan perintah pengguna komputer ketika menggunakan sebuahaplikasi.
       Sebagai gambaran agar mudah dimengerti, saat komputer dihidupkan, prosesor mengambil data dariharddisk. Akan tetapi, umumnya harddisk lamban untuk menyediakan data yang diminta oleh prosesor, sehingga di sini dibutuhkan kehadiran RAM untuk membantu penyediaan data yang diminta oleh prosesor.
       Sampai saat ini ada tiga jenis DDR SDRAM yaitu DDR (atau biasa juga disebut DDR1), DDR2 SDRAM atau DDR2 saja dan DDR3 SDRAM atau sering disebut DDR3 saja. Lalu apa perbedaan antara DDR, DDR2 dan DDR3?
Mari kita lihat perbedaan ketiga DDR RAM tersebut.
1. DDR SDRAM - Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory
       DDR (double data rate) RAM generasi 1 merupakan memori yang mulai menggunakan teknologi double clock cycle. Ini berbeda dengan SDR (single data rate) RAM yang hanya mampu melakukan single clock cycle. Sehingga DDR RAM mampu mentransfer data dua kali lebih cepat.
       DDR SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM, yang memiliki kemampuan dua kali lebih cepat dari SDRAM. Slot memori yang digunakan DDR SDRAM memiliki jumlah pin lebih banyak dari SDRAM, yaitu184pin.
       DDR RAM ini ada beberapa jenis seperti DDR-200 (memiliki memory clock 100 MHz), DDR-266 (memiliki memory clock 133 MHz), DDR-333 (memiliki memory clock 166 MHz) dan DDR-400 (memiliki memory clock 200 MHz). Frekuensi transfer yang bisa dihasilkan DDR1 hanya antara 200-400 MHz.
DDR RAM versi 1 ini dikembangkan sejak 1996 sampai 2000.
       Digunakan pada Intel yaitu pada Pentium III (tidak semua) dan Pentium 4 (pertengahan 1,7 GHz – 2,4 GHz), pada AMD, DDR digunakan pada Duron dan Athlon XP, bahkan Athlon 64 juga ada yang menggunakan memory ini. Perbedaan dengan SDRAM adalah pada notch (coakan) yang ada, pada DDR hanya terdapat 1 notch, yaitu di bagian tengah agak menjauhi pin nomor 1, jumlah pin dari DDR ada 184 pin, sedangkan kecepatan DDR 2 adalah, PC-1600(DDR200), PC-2100(DDR266), PC-2700(DDR333), Dan PC-3200(DDR400).
2.  DDR2 SDRAM - Double Data Rate Two (2) Synchronous Dynamic Random Access Memory
       DDR2 RAM memiliki clock cycle dua kali lebih banyak. Artinya, kemampuanya dua kali lebih cepat dibandingkan DDR1. Memory clock-nya terentang dari 100 MHz sampai 266 MHz. Jenis DDR2 memiliki nama standar DDR2-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800 dan DDR2-1066. Dan frekuensi transfer antara 400-1966 MHz.
       DDR2 SDRAM - Double Data Rate Two (2) Synchronous Dynamic Random Access Memory, adalah pengembangan dari DDR SDRAM. Modul DDR2 SDRAM memberikan fitur baru dan fungsi clock lebih tinggi. DDR2 mentransfer 64 bit data sebanyak dua-kali dalam tiap siklus clock. Memori DDR2 SDRAM tidak kompatibel dengan slot memori DDR SDRAM.
3.  DDR3 SDRAM - Double Data Rate Three (3) Synchronous Dynamic Random Access Memory
       Sementara DDR3 RAM, dari segi memory clock-nya tak jauh beda dengan DDR2 yaitu dari 100 MHz sampai 266 MHz. Bedanya terletak frekuensi transfernya yang lebih tinggi yaitu mencapai 2133 MHz (DDR2 maksimal hanya sampai 1066 MHz) dan voltasenya yang lebih hemat yaitu hanya 1.5v (DDR2 memerlukan voltase 1.8v dan DDR 1 dengan 2.5/2.6v).
       Generasi ketiga dari DDR SDRAM, peningkatkan dari DDR2 SDRAM dengan konsumsi daya lebih kecil, double buffer pre -fetch, dan bandwidth lebih besar karena clock yang tinggi.
       Karena teknologi komputer terus berkembang, bisa dipastikan akan ada banyak jenis memory lain yang akan ditemukan di masa depan. Bisa jadi generasi tersebut dinamakan DDR4, DDR5 atau mungkin dengan nama yang lain. Hanya tinggal menunggu saja kapan memory-memory tersebut diimplementasikan pada desktop PCNotebook, Tablet dan perangkat teknologi yang lain.
-EDO-RAM (Extended Data Out)

       EDO-RAM memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini mempunyai kemampuan kerja sangat tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer data. Bentuk EDO-RAM adalah SIMM (Single Inline Memory Module). Slot memori pada motherboard 72pin.

-SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)
       SDRAM adalah memori yang dapat mengases data atau informasi lebih cepat dari EDO-RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM (Dual Inline Memory Module). Slot memori pada motherboard 168pin.
       Synchronous Dynamic Random Access Memory (disingkat menjadi SDRAM) merupakan sebuah jenis memori komputer dinamis yang digunakan dalam PC dari tahun 1996 hingga 2003. SDRAM juga merupakan salah satu jenis dari memori komputer kategori solid-state.
       SDRAM adalah jenis DRAM yang men-sinkronkan dirinya dengan busCPU. Modul SDRAM, hingga saat ini, adalah standar memori untuk PC modern. Ketika melihat SDRAM, angka setelah huruf "PC" menunjukkan kecepatan FSB (Front Side Bus) sistem. Contoh: SDRAM PC-100, ini dirancang untuk sistem dengan FSB 100 MHz.
       SDRAM, pada awalnya berjalan pada kecepatan 66 MHz untuk dipasangkan dengan prosesor Intel Pentium Pro/Intel Pentium MMX/Intel Pentium II, dan terus ditingkatkan menjadi kecepatan 100 MHz (dipasangkan dengan Intel Pentium III/AMD Athlon), hingga mentok pada kecepatan 133 MHz (dipasangkan dengan Intel Pentium 4 dan AMD Athlon/Duron). Popularitasnya menurun saat DDR-SDRAM yang mampu mentransfer data dua kali lipat SDRAM muncul di pasaran dengan chipset yang stabil. Setelah itu, akibat produksinya yang semakin dikurangi, harganya pun melonjak tinggi, dengan permintaan pasar yang masih banyak; dengan kapasitas yang sama dengan DDR-SDRAM, harganya berbeda kira-kira Rp. 150000 hingga 250000.
       SDRAM Digunakan pada umumnya pada komputer Pentium 2 sampai awal pentium 4, pada AMD, digunakan pada K5 K6 dan K7 awal (Duron, Athlon), terdapat 2 buah notch, memiliki jumlah pin 168, sehingga pada suatu sisi pin terdapat angka 1, angka 85, angka 86 dan angka 168. SDRAM memiliki kecepatan yang biasa dikenal dengan istilah PC, yaitu PC-66, PC-100, PC-133 dan PC-150.
-RDRAM - Rambus Dynamic Random Access Memory
       RDRAM adalah sebuah memori berkecepatan tinggi, digunaan untuk mendukung prosesor Pentium 4.tipe RDRAM menggunakan slot RIMM,yang mirip dengan slot SDRAM.
       RDRAM adalah subsistem memori yang mampu mentransfer data hingga 1,6 GB per detik. Subsistem ini terdiri dari RAM, controller RAM, dan bus (path) koneksi antara RAM dengan mikroprosesor(cache memory) dan perangkat lainnya dalam komputer. Direct Rambus (DRDRAM), digunakan dengan prosesor-P4 tahun 1999. Kecepatannya yang tinggi diharapkan dapat mempercepat interface data visual yang intensif seperti 3-D, game interaktif, dan streaming multimedia. Rambus menggunakan pipelining untuk memindahkan data dari RAM ke tingkat cache memori yang "lebih dekat" ke prosesor-central (CPU) atau processor-graphic (GPU).
B. Sejarah Perkembangan RAM
1 . DRAMmunculpadatahun 1970,IBMmenciptakansebuahmemori yang dinamakan DRAM(Dynamic Random Access Memory) yang mempunyaifrekuensikerja yang bervariasi,yaituantara 4,77MHz hingga 40MHz
2 . FPM RAMmunculpadatahun 1987,RAMjenis FPM (Fast Page Mode) merupakan RAM paling kerap digunakan dalam system komputer pada masa itu,FPM bekerja pada rentangfrekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns.selain itu FPM mampumengolah transfer data (bandwith) sebesar 188,71MB/detik, FPM jugadikenalisebagai DRAM (Dynamic Random Access Memory) saja,FPMmenggunakanmodulmemori SIMM 30 pin & SIMM 72 pin
3 . EDORAMmunculpadatahun 1995,Extended Data Output Dynamic Random Access Memory yang merupakanpenyempurnaandari FPM. EDORAM mempunyai access time sekitar 70ns hingga 50ns &bekerjapadafrekuensi 33MHz hingga 75MHz.
4. SDRAMmunculpadaperalihan 1996-1997,Synchronous Dynamic Random AccsessMemory,lebihdikenalsebagai PC66 karenabekerjapadafrekuensi bus 66MHz.,tegangan hanya 3,3volt, access time sebesar 10ns &mampumenghantarkan data dengankecepatanmaksimal 55MB/det
5.  RDRAMmunculpadatahun 1999,yangmenggunakanmodulRIMM,transfer data secara serial pada data bus 16-bit,dengan kecepatan 16GB/det.
6. SDRAM PC 133bekerjapada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 1,06GB/det.
7. SDRAM PC 150padatahun 2000 memori PC150 mempunyaiaccsess time 7ns &mampumengalirkan data sebesar 1,28GB/det
8. DDR-SDRAMpadatahun 2000 menggunakansistem bus denganfrekuensisebesar 100-133MHz
9. DDR2 SDRAMpadatahun 2004 memilkikelebihan High clock speed 400-800MHz,memiliki 1 keping 2 GB &dipasangkanpada single bank sertamenggunakanteknologikoneksi Ball Grid Array (BGA)
10. DDR3 2GBpada 2007, memilikibandwithsampaidengan 1600MHz&mampu mentransfer data dengan clock efektif 800-1600MHz.